Le blog de la ménagère

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jeudi, mars 8 2007

Second Life : pas un jeu, plus qu’une mode, un lieu de création...journée de la femme, hommage(s).

Illustration : la belle avatar et photographe de SL ShoshanaEpsilon dans Metaverse Gallery qui lui a consacré une exposition.

Renaud Donnedieu de Vabres, ministre de la Culture et de la Communication, le 8 mars 2007, à l’occasion de la Journée internationale de la femme, inaugurera au Musée de l’Homme, et sur la plateforme Second Life, par le biais de son propre avatar, la première exposition mondiale réelle et virtuelle, “Femmes Héroïques, une mythologie moderne”.

http://femmesheroiques.wordpress.com/

 Vernissage(s)

Des galeries d’art s’ouvrent sur Second Life, et un professeur d’université du Texas USA (The Virtual Worlds Lab at The University of Texas at Dallas) Dean Terry a été l’un des inspirateurs de la Metaverse Gallerydontl’une des expositions à la rentrée 2006 a été dédiée à une photographe talentueuse star de Second Life qui expose sur Flick’r et à laquelle Le Monde a déjà consacré un article :  la belle avatar ShoshanaEpsilon.

 Pour ce professeur d’université : « Dans SL, vous devez travailler dur pour concevoir des lieux attractifs,  et c’est ce qu’a fait notre équipe –http://www.utd.edu/worlds/ - ils ont travaillé dur pendant plusieurs mois.

" In Second Life you have to work pretty hard to make compelling places and created meaningful events. And that's just what the Worlds Lab team did - they worked really hard for several months."

mardi, janvier 2 2007

Un appel à projet innovant en éducation : l'éducation dans Second Life. En France? NON, au Royaume-Uni!

Veruka (source le site de Second Life) : un futur professeur dans une salle de classe sur Second Life?

L'innovation s'affiche en France mais se pratique-t-elle? Sans doute, au prix de mille obstacles à surmonter. Relévé sur un site britannique cet appel à projet innovant :

Un appel à projets de EDUSERV Foudation Grants Programme:

"Enseigner et apprendre dans les mondes virtuels. L’exemple de Second Life. Recherche et applications sur l’utilisation d’univers en 3D comme Second Life pour enseigner et apprendre. Les projets qui incluent la dimension sociale, politique, l’usage, l’accessibilité, l’inclusion, le genre, sont particulièrement encouragés."

Sur Second Life voir aussi notre récent billet dans Klaxxx. "Une deuxième vie".

Egalement l"Des concerts réeels dans Second Life" dans le blog de Loïc Le Meur.

L'appel à projets en anglais, destiné aux éducateurs britanniques.

Eduserv Foundation Grants Programme  http://www.eduserv.org.uk/foundation/rapp0607/

Teaching and learning opportunities in 3-D virtual worlds such as Second Life. Investigations and/or practical work into the use of 3-D virtual worlds such as Second Life for teaching and learning. Projects that consider social, political, usability, accessibility, inclusion or gender issues in this area are particularly encouraged.

Established in July 2003, the Eduserv Foundation undertakes activities that support the effective application of information and communication technology (ICT) in education.

Why are we in SL? Partly to try to evaluate what is happening in SL, particularly with regards to its use in education, and partly with the intention of providing help and support to educators and librarians as they begin to make use of SL as part of thier service delivery to end-users.